どうかDedenneと発音してください。

備忘録とかマルチとか大会の記録とか

QRレンタルチーム


アローラを震撼させたあのQRチームが、ウルトラ仕様になって帰ってきた……

dendedendendendedenne
QR:https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-88DA-4D99

 ・デンデデンデンデンデデンネってなんだよ、という方はこちらをご覧ください→ デンデデンデンデンデデンネ構築裏話

 というわけで、SM初期に公開したあの伝説のQRチーム「デンデデンデンデンデデンネ」を、ついにウルトラサンムーンに対応させました。意外と戦えるようになったので、是非遊んでみてくださいネ。

【SM版との変更点】
・デンヂムシの技の見直し (あなをほる/スパーク/まもる → むしくい/どくどく/どろかけ)
・トゲデマルにアイアンヘッド習得(教え技:どくづきと入れ替え)、持ち物を防護パッド→弱点保険 
・デンチュラに守る搭載(ねばねばネットと入れ替え)
・デンジュモクのエスパーZ→デンキZ、技の見直し(さいみんじゅつ/ほうでん→10まんボルト/くさむすび)
・デンリュウにメガストーン、技の見直し(シグナルビーム/パワージェム→きあいだま/まもる) 
・デデンネに新規教え技サイドチェンジ搭載 (てだすけ/めざパ→10まんボルト/サイドチェンジ)

【個別解説】
charjabug
デンヂムシ   わんぱく HB
 デンデデンデンデンデデンネの「デン」枠であり、デンデデンデンデンデデンネ界のクレセリア。
 輝石でしながらいとをはくでS操作を行えるだけでなく、特性「バッテリー」で存在しているだけで味方の火力を上げる。こんなふざけたPTで勝利を拾うために実は超重要なポケモン。
 ウルトラサンムーンでこれといった強化は受けなかったが、環境に混乱回復実持ちのポケモンが多いのでむしくいを採用することにした。

togedemaru
トゲデマル  ようき AS
 デンデデンデンデンデデンネの「デ」枠であり、最近ではLv1の方が強いとまで言われるポケモン。WCSルールにも対応するためLv50で採用した。
 トゲデマルは教え技でこれでもかと言わんばかりの強化を受けている。「じゅうりょく」を採用することでデンジュモクと合わせて重力催眠っぽくしようとも考えたが、順当にアイアンヘッドを採用して対フェアリー性能&怯ませる意志を高めた。
 Lv50頑丈トゲデマルは持ち物に非常に悩む。以下が候補として挙がった。
・ぼうごパッド……ガブリアスに頑丈潰しを気にせず猫だましが撃てるようになるが、肝心のガブリアスが環境から減ってきている。
・じゃくてんほけん……火力が上がる。ランドロスやウインディ、ズルズキン等の威嚇相手にもほんのり対応できるようになる。
・おうじゃのしるし……何が何でも怯ませるという絶対的な意志。
・ハガネ/デンキZ……H振りテテフやブルルに対する殺意。他にZ持ちが居なければ十分考慮の余地はある。
・ビビリ玉……スカーフランドロスに上を取れるようになるが、A↓アイヘでは大した打点にならない。
・チイラ/カムラのみ……頑丈と相性がいいが、チイラよりは弱点保険の方がよくない?
 結局、デンキZは他に持たせる&瞬間火力が欲しいということで弱点保険を採用。

galvantula
デンチュラ  おくびょう CS  (めざパ:氷)
 デンデデンデンデンデデンネの「デン」枠であり、PT内で最速(S108)かつ、唯一氷打点を持つポケモン。ガブリアスやランドロスが相手にいる場合はこいつで処理しないといけないが、火力がギリギリ。
 優秀なS操作としてねばねばネットがあるが、リザYボルトランドクレセなどなど浮いてるポケモンが相手に多すぎるので不採用。いとをはくも使えるがこいつはサポート役より殴った方が強い(というかPT的にアタッカーにならざるを得ない)のでこの技構成。
 よくメガリザードンYに対して命中率65%のかみなり(晴れ半減×複眼1.3倍)を撃つことを強いられる。

ampharosampharos-mega
メガデンリュウ  ひかえめ  H244C252S12
 デンデデンデンデンデデンネの「デン」枠。SMではメガ石が途中まで未解禁だったが、遂に初期からメガ進化できるようになった。型破りによりLv1トゲデマルとか避雷針トゲデマルとかをほんのり対策。
 メガ時のSを4振りアローラガラガラ抜きに調整したが、麻痺やいとをはくのS2ダウンも考えて調整した方がいいかなーという印象。しかしHに振っておくとランドロスの地震を耐えるのでそれも魅力。
 気合玉は、これがないとバンギラスとかツンデツンデとかに勝てなくなるので採用。PTコンセプトがふざけている以上命中不安とか言っている場合じゃない。

xurkitree
デンジュモク  ひかえめ  CS
 デンデデンデンデンデデンネの「デン」枠であり、ネタPTに突如現れるUB。デンヂムシやデデンネでS操作してジュモクで全抜きするのが一つの理想の流れ。
 エスパーZ催眠術型は自身のSを上げられるが、デデンネのほっぺと競合することと何より命中の不安定さを考え、デンキZによる火力特化とサブウエポンを増やす方向にした(さっきと言ってることが逆転してないか?)。

dedenne
デデンネ  ずぶとい HB
 デンデデンデンデンデデンネの「デデンネ」枠であり、いつものオボンネ。
 ウルトラサンムーンになり新規教え技で「サイドチェンジ」を習得した。これが結構強く、メガデンリュウに飛んでくるドラゴン技を無効化したり、相手のふいうちを透かしたり、メガガルーラの捨て身を受けに行って反動ダメージを稼いだりといったことができる。何よりデデンネのサイドチェンジは初見ではほぼ読まれない。今後コケコと差別化するにはこれが必須になると思う。
 他の技は麻痺撒きのほっぺと削りの前歯、最低限の打点として10万。
 実は臆病HSにしてメガリザYの上から雨乞いできるようにした方がいいかもしれないが、対ガルーラを考えるとやっぱりBに振りたいので難しいところである。

【選出・立ち回り】
基本的な選出の考えとしては、
①猫だましが通るならトゲデマルを出す
②炎がいなければデンヂムシを出す
③デデンネとデンヂムシは同時選出しない(火力が足りなくなる)
というのを心掛けるとなんとか戦えるという印象。
具体的には、

・対ランドロス入り
togedemarugalvantulacharjabugorampharos-megaorxurkitree
猫だまし+めざ氷でランドロスを処理しながら頃合いを見てデンヂムシでS操作
ちなみにランドロスにH振られてるとめざ氷1発では落ちなくなるので、スカーフじゃないことを祈ろう。

・対テテフ入り(テテフグロスとか)、デマルより速い猫だまし(ガルーラとか)
charjabugxurkitreeorgalvantulatogedemaruampharos-mega
初手からムシを出していくパターン。虫樹木の並びだと相手は絶対樹木を警戒するので、守りながらいとをはくでS操作していく。
テテフランド共存の相手だとムシムシ選出みたいな感じになる。

・対リザードン
 dedenneampharos-megaortogedemaruxurkitreegalvantula
ムシが無慈悲にも焼かれるのでデデンネのほっぺでリザYのSを落とす。炎耐性のあるデンリュウを並べていきたいがリザY+猫だましの並びが意外といるのでトゲデデンネ選出もある。

【戦績】
WCSルールに15戦潜って8勝7敗
あれ、勝ち越した……?


【BV集】
対フルスペッククレセリアツンデツンデスタン : WK3G-WWWW-WWWE-36PD
対テテフグロス  : CZYW-WWWW-WWWE-37XS
対サナランド  :N35G-WWWW-WWWE-3754


20160626-12


BWで初登場したポケモン、バオッキー。
ゴウカザルの劣化と散々言われ、6世代でも活躍の場は少なく、仕舞いには2016年ポケモン総選挙で720位という順位を叩き出してしまった悲しいポケモンです。

しかし時代は2017年。アローラの地で何か彼にも強化がされてないかと思っていたら、なんとこんな噂を耳にしました。

「イッシュ三猿(ヤナッキー・バオッキー・ヒヤッキー)が御三家専用教え技を使えるようになったらしい」

御三家教え技といえば、ゲーム内では「究極技」と呼ばれるハードプラント・ブラストバーン・ハイドロカノン。威力150の高威力技で、Z技の登場で超高火力をデメリットなしで撃てるとなれば
バオッキーにも活躍の機会が訪れるのではないか…?

と、意気揚々とハウオリのショッピングモールに向かったところ

DSC_0754



使えないじゃん!!!

……ん?
DSC_0755


C4cAFcnUkAAU70X


こっちかい!!!!!

というわけで、イッシュ三猿が使えるようになった教え技というのは、コンビネーション技、いわゆる「誓い」の方でした。


そんなわけで、ついにアローラの地で仲間とともに誓いを立てられるようになったバオッキー君を軸に構築を組んでみました。
hanakouga


【個別解説】
simisear 
バオッキー ひかえめ HC
 誓うバオッキー。コンビネーション技の仕様上速いポケモンが1匹いればもう片方のSは関係なくなるので、努力値をSに割かずにHに振った。
 御三家で誓うならそれこそゴウカザルでいいじゃんと思われるかもしれないが、以前の記事(→希望と絶望のバオッキー)で触れたあくび、はたきおとすの存在に加え、いわゆる混乱きのみ(フィラ・ウイ・イア・バンジ・マゴ)の強化による実質的な特性くいしんぼうの強化がなされたため、なんとあの頬袋デデンネと遜色ない耐久を手に入れたのである。

greninja
ゲッコウガ おくびょう CS
 御三家の中でも特にSが高く、たたみがえしで守りながらバオッキーであくび撃ったりジャローダでリフスト撃ったりするのが楽しそうだなーと思って採用した。何より総選挙1位のゲッコウガと最下位のバオッキーがコンビネーション技で闘うという展開がアツい。(実現はしなかった)  
 実際に使用してみるとたたみがえしが優先度0なせいでコケコに抜かれるわゲンガーに抜かれるわスカーフランドテテフカミツルギガブリアスに抜かれるわと散々だったので、
ヤケクソでスカーフを持たせてとにかく上から誓いを撃って湿原を展開する立ち回りにしたらびっくりするほど強かった。
 最速スカーフゲッコウガは準速90族のS2倍まで抜けるので、相手がバンドリだろうがトノグドラだろうが追い風展開しようが高確率で上から殴れるというのが非常に偉かった。

venusaur-mega
メガフシギバナ ひかえめ HC
 草の誓い枠。最初この枠はジャローダで、壁貼りながらバオッキーを動かしたりリフストでC上げながら誓いを撃とうとしていたのだが、メガリザYやドランが多すぎてとてもじゃないが居座れなかったので、火力も耐久もあり炎に弱くないメガバナを採用した。
 合体誓いの威力は十分すぎるもので、無振り霊獣ランドロスは93%の乱数1発、無振りカミツルギは1/4のくせに6割程度削れる。ジャローダと違い誓った後のメインウエポンの威力が90と75のため制圧力がやや弱いが、ギガドレによる回復となによりねむりごなが強力すぎた。

tapulele
カプ・テテフ おくびょう CS
 誓いの仕様上ねこだましに非常に弱く、また湿原を展開すると相手にめっちゃ守られるので、どちらも牽制できるエスパーZテテフを採用。
 控えめHCの方が湿原構築だと強いけど、湿原が4ターンと短いので効果切れても闘える最速も捨てがたいなあという印象。

248
バンギラス いじっぱり HA
 対天候要員兼全体技持ちアタッカー。湿原があるとめちゃくちゃ強いけどなくても普通に強かった。
 全国ダブルはメガリザYや天候PTが非常に多いが、スカーフゲッコウガで上から湿原を展開してバンギで天候を変えてやることで湿原が切れても相手に一方的な攻撃を許さなくできる。
 まだメガシンカできないのでチョッキを持たせたら砂下でメガルカリオの波動弾を耐えるほどの耐久になった。なんだこいつは。

aegislash

ギルガルド ひかえめ HC
 ギルガルド枠。湿原があると(以下略)
 全体的に地面が重いPTなのでワイガと弱保がいい感じに役に立った。


【立ち回り】
[基本選出]
greninjavenusaur-mega
 基本はゲッコウガ+フシギバナでメガシンカ→湿原誓い
 スカーフゲッコウガのS実数値は286なので、実質S286から強化版おいかぜと反動なしのハードプラントが撃てることになる。相手に守られると不発するので守らなさそうなやつ(ランドとかおいかぜしそうなやつとか)に撃ちましょう。
 後続は相手によって組み合わせを替える。
248
リザYや雨パ相手ならバンギラス
tapulele
フィールドに強く依存してそうだったり先制技持ちが居たらテテフ
aegislash
ワンパンされづらそうならギルガルド
simisear
ええっと…君は……
(ナットレイとか鋼全般が割と重いのでそういう時には活躍してくれる…はず)


[相手にねこだまし持ちがいるとき]
greninjavenusaur-megatapuleleoraegislash
基本は同じだが相手によって誓いを狙うか裏からテテフorガルドを投げて猫を防ぐかの選択。
スカーフゲッコウガが普通にコケコやスカーフランドに奇襲できるので、猫を撃たれる方向が読めれば居座ってねこだましを食らっても問題ない。

[トリルしてきそう/湿原の効果が見込めなさそうなとき]
venusaur-megasimisear
火の海に沈めたり眠らせたりして全力でトリルを阻止する。
バオッキーがはたきおとすを使えるのでクレセやポリ2やラッキー等の持ち物を消せるのが地味に大きい。
そういえばこの並びだとバオッキーが誓いをトスしてフシギバナがアタックするのだけど、誓いは仕様で誰が発動してもタイプ一致扱いになるので、バオッキーのCを削ってもう少し耐久に回してもいいのでは…?と思ったりもする。(Bに196くらい振るとガブのダブルダメ地震を耐える)

【成績】
前回のブルクモリームで少し上がってたので1650くらいからスタート。
珠ゲッコウガ期やジャローダ期を経て順調にレートが上がり、華甲賀が完成してからもそこそこいい勝率を納め…

C5RWKFBUYAETj-a

なんか1800載りました。
ちなみに40戦くらい戦ってバオッキー5試合選出してるかどうかなので、これをバオッキー軸構築と称していいのかどうか……

とりあえずスカーフゲッコウガが環境にかなり刺さってる上にスカーフ始動湿原誓いがめちゃくちゃ強いので、皆さんも試してみてください。


ではでは

>◍◕ ౪ ◕◍)<アローラ!!


【おまけ】
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4624-BDBB
QRチームを公開しました。





glass
これはグラスシード

63359715
これは「グラス・シード」(デュエルマスターズ)


というわけで(?)、新アイテム「〇〇〇シード」を使って何か面白いことができないかと考えたら思いついたPTです。
無題

【やりたいこと】

slurpuff_g
グラスシードペロリームとブルルを初手で並べます


udohan
ペロリームがS2倍になるので「おさきにどうぞ」でブルルを高速で動かして鉢巻ウッドハンマーで相手を倒します

③これを4回繰り返して勝ちます


……とは流石にいかないけどだいたいブルルで1体以上はもっていけるのであとは高火力ポケモンをおさきにどうぞで動かしたりトリル貼ったりペロリームが瞑想積んだりしてればわりと勝てます。
 色合い的にすごく耕したくなるけど耕しはしない。


【個別解説】
slurpuff
ペロリーム  おだやか H252D180S76
 ご存知かるわざペロリーム。XYではオボン腹太鼓+軽業のコンボで注目されていたが、物理技の範囲の狭さと何とも言えない微妙な種族値が相まって活躍の機会は多くなかったと思われる。
 一方でSMになり新アイテムとして「シード」アイテムが登場。これは対象のフィールドが展開された時に消費し、防御or特防を1段階上げるというもの。このアイテムの意義として、対象のカプ系と組み合わせれば耐久をゼロ手で上げられることがあるが、それ以上に大きいのが「初ターンから任意に発動できる唯一の消費アイテム」だということである。(初ターンから消費できるアイテムとしてしろいハーブと新アイテムのビビリだまがあるが、いずれも「相手の威嚇」をトリガーにしないと発動できない。) これが特性かるわざと相性が良く、更にペロリームはORAS教え技で「おさきにどうぞ」が使えるということに気付き、今回の構築を作ることになった。
 もともとの個体はXY時代に「瞑想軽業ペロリーム」と題して育成していたヤツで、瞑想やコットンガードを積みながらオボンを喰い、ドレインキッスで無限に耐久するという戦法を取っていた。(そのためにおだやか個体) 今回はグラスシードでBが上がるのでコットンガードは外した。
 Sは2倍時最速130族抜きに調整したが、やはり全国ダブルなのでスカーフ意地霊ランド抜きくらいはしておいた方が無難かもしれない。高速で瞑想積むだけでも地味に強く、グラスフィールド+ドレインキッスの回復も相まって場持ちが良い。

tapubulu
カプ・ブルル  いじっぱり  HA
 普通の鉢巻ブルル。通称アローラのゴリラ。
 特性でフィールドが展開できるカプ系の中で一番単体火力が高く、耐久もそこそこ良いので採用。
 鉢巻グラスウドハンの火力指数は驚異の81000で、H252クレセリアが75%の乱数1発、威嚇を食らおうが無振りガブリアスが80%の乱数1発と末恐ろしい火力が出る。これがペロリームと組み合わせるとS実数値202から飛んでいくのでだいたい相手1体を問答無用で消し飛ばせる。
 他の技は色々替えてみたが、リザYに刺さる岩雪崩、ドランに撃つ馬鹿力、交代した後に詰め筋として使え、ウドハンの反動分を回復できるウッドホーンで落ち着いた。

araquanid
オニシズクモ  ゆうかん HA
 火力と耐久が高くワイドガードも使える水タイプとして採用。
 特性「すいほう」が非常に強力で、どれだけ強力かというと「威嚇+晴れ状態でZアクアブレイクが無振りメガリザードンYを確定1発」である。だいたい相手はリザランドを並べてオニシズクモを無力化したつもりになっているのでそこにおさきにどうぞ+スーパーアクアトルネードを叩き込むと非常に気持ちがいい。
 素の攻撃力は大したことないのでアクアブレイク撃った後に虫技を使うと火力がなさすぎてびっくりする。

ブルル、オニシズクモときてトリパっぽい並びになったので以降偽装トリパっぽく組むことに。

oranguru
ヤレユータン なまいき Hcd
 手持ちのトリラーの中で一番強そうなやつをチョイス。耐久にぶっぱすべきな気もするけどバナやバレルに対するまともな打点が少ないので割と殴ることも多い。

marowak-alola
ガラガラ ゆうかん HA
 最初はこの枠がバンバドロだったが、テッカグヤにまともな打点がないことに気が付いたので、テッカグヤへの打点、地震以外の地面打点、鈍足高火力の要素を満たすガラガラを採用した。

gigalith
ギガイアス ゆうかん HA
 対天候枠。サブウエポンが少なすぎるのでポリ2意識のどくどくを入れた。
 対バンドリにびっくりするくらい何もできないので別の天候の方がいい可能性はある。

【このPT強いの?】
 一応20戦くらいで1700に到達、最高1732までは行ったがそこから1700付近をウロウロ。
 やはりペロリームの知名度が低いせいかおさきにどうぞをほとんど警戒されず、無条件で相手を1~2体持っていけることが多かった。
 一方高レートのねこだまし入りの構築(主にガルーラ入り)は的確にペロリームを止めてくるので辛い。Bが上がってるしグラスフィールドで回復できるから痛くはないけどガルーラ+ブルルを上からワンパンできるポケモンだとブルルを引っ込めないといけない+ガルーラがふいうちで縛ってくるので非常に戦いづらかった。
 偽装トリパっぽくしてるけど普通に中速~高速のポケモン並べた方が柔軟に戦えるかなあとは思った。

【改善案】
他に相性が良さそうなポケモン
・カプ・テテフ…ねこだましを無効化でき、眼鏡サイコFサイコキネシスで高火力を押し付けられる。(ペロリームのもちものをサイコシードに替えてもいいが、物理に弱くなる)
・コータス…天候枠、高威力全体攻撃(噴火)。晴れにするのでオニシズクモと相性が悪いと思い敬遠していたが晴れてても問題なくリザドランは処理できると分かったので問題ないかも。
・バンギラス…たぶんギガイアスより強い。
・ブルンゲル…トリル+高火力全体攻撃(潮吹き)。ねこだまし無効なのもポイント。
・ジジーロン…高火力一致ハイパーボイス。バナやバレルに強くなれる草食か、天候S2倍系に強くなれるノーてんきかは悩みどころ。

 あと全国ダブルのくせにメガ枠を入れていないので何かが欲しいが、相性よさそうなメガ枠がメガクチート、メガバクーダ、メガユキノオー、メガバンギラスあたりだと思われるので何とも言えない。 
 無難にメガガルーラ入れるだけでも強いのかもしれないなあ。

【BV集】
こんな感じで戦います。
・リザードンはZで落ちる→LNPW-WWWW-WWW5-4PVM
・死なないペロリーム→JPCW-WWWW-WWW5-4QX4
・クレセリアワンパン→5H5W-WWWW-WWW5-4QXM
・挑発されても戦えます→4WRW-WWWW-WWW5-4Q3X


【おまけ:QRコード】
こっそり公開しました→ https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4371-A68D

【おまけ:ドレディア(ムーランド・ガマゲロゲ)との比較】
 おさきにどうぞ+高火力のコンボはWCSのドレディアコータスとかで有名だが、ペロリームはドレディア等の天候S2倍特性系と違い道具を消費すれば入れ替えない限り永続的にS2倍なので、両守るや交代で時間を稼ぐ戦術がほぼ意味を成さないという強みがある。
 あとはB上昇+瞑想+ドレインキッス+グラスフィールドで見た目以上に耐久が高いのもポイント。先制で崩されることが少なく、実際ペロリームが最後まで残って勝った試合も多くある。
 

無題

 2017年1月31日、ポケモンサンムーンの新要素「QRレンタルチーム」が実装されました。
 私も早速公開しようと思い、どうやらデフォルトで1人3チームまで登録できるということで、
折角なら1発目はネタPTにしようと思い、公開に至りました。

 ~構築ができるまで~

2016年7月1日、新ポケモン「トゲデマル」と「デンヂムシ」が公開
702<名前にデの付く電気タイプも増えてきたンネ。構築名で遊べる日も近いネ。

そして2016年11月18日、ポケモンサンムーンが発売され…

img_01
事前情報で「UB03 LIGHTNING」と呼ばれていたウルトラビーストの名前が「デン」ジュモクであることが判明した
702<6匹揃った……だと……?

という感じで「デ」のつく電気タイプ統一を組もうという構想は発売後わりとすぐに思い付きました。

どうでもいいけど東方輝針城ってゲームの『輝く針の小人族~Little Princess』って曲のイントロが「デンデデンデンデンデデン!」に聞こえるので、このPTを使うときのBGMにおススメです。

【個別解説】
dedenne
デデンネ ずぶとい H極Bガブ地震耐え残りC
 昔XYの時代に使っていたデデンネ。なんかSの個体値が低いけどめざ氷個体。
 7世代になってゼンリョクのデデンネが見られるようになったが、Zクリスタルを持たせると特性が死んで完全にコケコの劣化になるので相変わらずのオボン頬袋。

togedemaru
トゲデマル ようき HS
 ダブル用避雷針トゲデマル。なんか持たせる道具に困ったのでチョッキ型。
 ほっぺすりすりはデデンネに任せてこっちは技範囲で攻めるタイプにしてみた。

xurkitree
デンジュモク ひかえめ CS
 ネタPTに突如現れたウルトラビースト。このPTにおける最大戦力というかこいつを出さないとどうにもならないと思う。
 Z催眠型にしてなるべく苦手な地面タイプも突破できる可能性を高めた。電気技は最初10万だったがトゲデマルに吸われるのと味方を倒しても特性が発動することに気付いたので放電に変更。
 ちなみに王冠を使用していない上にCS個体値がVじゃない。早く公開したかったからって理由で勘弁していただきたい。

charjabug
デンヂムシ わんぱく HB
 輝石デンヂムシ。なんか発売前こいつ進化後のクワガノンより有用じゃねとか言われてた気がするけどトリプルがなくなったためそんなこともなくなった。
 場にいるだけで味方の火力をサポートでき、地味にレベルであなをほるを覚えられるという珍しいヤツ。

ampharos
デンリュウ ひかえめ H極Dメガ時特化メガデンリュウ龍波耐え残りC
 かつての電気ダブル大会で使っていたデンリュウ。「ネタPTのくせに準伝とメガ枠まで取り揃えてるなんて贅沢だなあ」とか言ってたらデンリュウナイトが未解禁だった。

galvantula
デンチュラ おくびょう CS
 めざ氷デンチュラ。ガブより早く動けてめざ氷を撃て、複眼雷にねばねばネットというS操作までできるのでわりと貴重な枠。


とまあ、誰がこんなPT好き好んで使うんだ、というか構築組んだ自分すらダブルフリーで3連敗してだめだこりゃって思ったわと思って公開した訳ですが……

なんとかの有名な「パメラ枠」で採用されてしまうという事件が起こりました。
しかもなぜか枠内でこのレンタルチームがミラーマッチするという珍事……

他にもTLで何人か構築を使ってくれた方がいて、色々お叱りの(?)声が聞こえてきました。

【実際の使用者から届いた声】
・デンジュモクにまもるを入れてくれ
・全員電気半減なのに避雷針トゲデマルの意味は?
・トゲデマルの火力が足りない
・デンリュウの龍波が空気
・地面タイプとRガラガラに何もできない
・デンヂムシが堅い。デンヂムシのあなをほるが強い。
・デンヂムシはデンデデンデンデンデデンネのクレセリア


……ということで、戴いた意見を元にPTを改良しました!!
denndedenn
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4B1A-8141

【変更点】
・デンジュモクにまもるを搭載。更にレベルを上げ、王冠を使用。
・トゲデマルを頑丈ASデマルに変更。対ガブリアスに鮫肌での頑丈潰れを気にせずねこだましを撃てるように「ぼうごパッド」を持たせた。
・デンリュウにRガラガラ意識のパワージェム搭載、更にHCに振り直し眼鏡を持たせ突破力を向上。(特化眼鏡パワージェムはH252Rガラガラを93%で乱1)
・デデンネの10万をめざ氷に変更。更に構築内での位置を変更。(デンデデンデンデン”デデンネ”のくせにデデンネが2番目にいたため)


それでは皆さん、大いにデンデデンデンデンデデンネしてくださいネ!

>◍◕ ౪ ◕◍)<アローラ!!

↑このページのトップヘ