どうかDedenneと発音してください。

備忘録とかマルチとか大会の記録とか

トゲデマル

無題

 2017年1月31日、ポケモンサンムーンの新要素「QRレンタルチーム」が実装されました。
 私も早速公開しようと思い、どうやらデフォルトで1人3チームまで登録できるということで、
折角なら1発目はネタPTにしようと思い、公開に至りました。

 ~構築ができるまで~

2016年7月1日、新ポケモン「トゲデマル」と「デンヂムシ」が公開
702<名前にデの付く電気タイプも増えてきたンネ。構築名で遊べる日も近いネ。

そして2016年11月18日、ポケモンサンムーンが発売され…

img_01
事前情報で「UB03 LIGHTNING」と呼ばれていたウルトラビーストの名前が「デン」ジュモクであることが判明した
702<6匹揃った……だと……?

という感じで「デ」のつく電気タイプ統一を組もうという構想は発売後わりとすぐに思い付きました。

どうでもいいけど東方輝針城ってゲームの『輝く針の小人族~Little Princess』って曲のイントロが「デンデデンデンデンデデン!」に聞こえるので、このPTを使うときのBGMにおススメです。

【個別解説】
dedenne
デデンネ ずぶとい H極Bガブ地震耐え残りC
 昔XYの時代に使っていたデデンネ。なんかSの個体値が低いけどめざ氷個体。
 7世代になってゼンリョクのデデンネが見られるようになったが、Zクリスタルを持たせると特性が死んで完全にコケコの劣化になるので相変わらずのオボン頬袋。

togedemaru
トゲデマル ようき HS
 ダブル用避雷針トゲデマル。なんか持たせる道具に困ったのでチョッキ型。
 ほっぺすりすりはデデンネに任せてこっちは技範囲で攻めるタイプにしてみた。

xurkitree
デンジュモク ひかえめ CS
 ネタPTに突如現れたウルトラビースト。このPTにおける最大戦力というかこいつを出さないとどうにもならないと思う。
 Z催眠型にしてなるべく苦手な地面タイプも突破できる可能性を高めた。電気技は最初10万だったがトゲデマルに吸われるのと味方を倒しても特性が発動することに気付いたので放電に変更。
 ちなみに王冠を使用していない上にCS個体値がVじゃない。早く公開したかったからって理由で勘弁していただきたい。

charjabug
デンヂムシ わんぱく HB
 輝石デンヂムシ。なんか発売前こいつ進化後のクワガノンより有用じゃねとか言われてた気がするけどトリプルがなくなったためそんなこともなくなった。
 場にいるだけで味方の火力をサポートでき、地味にレベルであなをほるを覚えられるという珍しいヤツ。

ampharos
デンリュウ ひかえめ H極Dメガ時特化メガデンリュウ龍波耐え残りC
 かつての電気ダブル大会で使っていたデンリュウ。「ネタPTのくせに準伝とメガ枠まで取り揃えてるなんて贅沢だなあ」とか言ってたらデンリュウナイトが未解禁だった。

galvantula
デンチュラ おくびょう CS
 めざ氷デンチュラ。ガブより早く動けてめざ氷を撃て、複眼雷にねばねばネットというS操作までできるのでわりと貴重な枠。


とまあ、誰がこんなPT好き好んで使うんだ、というか構築組んだ自分すらダブルフリーで3連敗してだめだこりゃって思ったわと思って公開した訳ですが……

なんとかの有名な「パメラ枠」で採用されてしまうという事件が起こりました。
しかもなぜか枠内でこのレンタルチームがミラーマッチするという珍事……

他にもTLで何人か構築を使ってくれた方がいて、色々お叱りの(?)声が聞こえてきました。

【実際の使用者から届いた声】
・デンジュモクにまもるを入れてくれ
・全員電気半減なのに避雷針トゲデマルの意味は?
・トゲデマルの火力が足りない
・デンリュウの龍波が空気
・地面タイプとRガラガラに何もできない
・デンヂムシが堅い。デンヂムシのあなをほるが強い。
・デンヂムシはデンデデンデンデンデデンネのクレセリア


……ということで、戴いた意見を元にPTを改良しました!!
denndedenn
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4B1A-8141

【変更点】
・デンジュモクにまもるを搭載。更にレベルを上げ、王冠を使用。
・トゲデマルを頑丈ASデマルに変更。対ガブリアスに鮫肌での頑丈潰れを気にせずねこだましを撃てるように「ぼうごパッド」を持たせた。
・デンリュウにRガラガラ意識のパワージェム搭載、更にHCに振り直し眼鏡を持たせ突破力を向上。(特化眼鏡パワージェムはH252Rガラガラを93%で乱1)
・デデンネの10万をめざ氷に変更。更に構築内での位置を変更。(デンデデンデンデン”デデンネ”のくせにデデンネが2番目にいたため)


それでは皆さん、大いにデンデデンデンデンデデンネしてくださいネ!

>◍◕ ౪ ◕◍)<アローラ!!


>◍◕ ౪ ◕◍)<アローラ!!

タイトル通り、今回はアローラフレンドリーの反省会です。
折角ポケバンクが解禁されて一発目のインターネット大会だというのにアローラ産限定シングルとはこれいかに。

では早速使用構築
無題

【個別解説】
dragonite
 カイリュー いじっぱり AS
 「折角バンク解禁後に開催される大会なんだからなんか解禁される要素を入れたいなあ」
→ 「そういえば神速カイリュー解禁されるから使いたいな」
ということでエースとして採用されたマルスケ龍舞カイリュー。
 逆鱗の火力を跳ね上げられ、行動が固定されるデメリットを解消できるためドラゴンZを採用。龍舞Z逆鱗で特化ドヒドイデが60%の乱数1発、2回舞えば特化輝石ポリ2が87%の乱数1発と十分すぎる火力になる。
 サブウエポンはテッカグヤ始め鋼軍団に刺さる炎のパンチを採用したが、正直対レヒレやコケコに雷パンチや地震が欲しい場面がそこそこあった。というか神速そこまで使わなかったから神速いらなかったのでは…でも先制あってよかった場面もあったしなぁ……

muk-alola
 ベトベトンR いじっぱり HA
 メガシンカが使えないルールということではたきおとすの通りが良く、カプ系やポリ2に強いということで採用。ここ最近WCSで流行ってるというのでどれほどのものかと思ったがいやあ強かった。
 ついでにこいつもバンク解禁で「こわいかお」が遺伝できるようになったので採用、ついでにSダウンと相性よさそうな金縛りも採用してみたが、普通に使いどころがなかったのでかげうちとか採用した方が絶対強いと思いました……
 HP満タンならフィラ込みで殻破パルシェンのスキリンつららばり耐えて突破できるのは偉いポイント。

celesteela
 テッカグヤ うっかりや HCs
 GTSで伝説ガチャしてたら舞い込んできた「Lv100王冠使用済みめざ氷個体」のカグヤ。ベトンカグヤの並びがかなり相性よさそうだったのでD下降補正だが有難く使わせてもらうことに。ありがとうしょーた君。
 めざ氷のおかげでのうのうと出てくるガブリアスに打点が持て、火炎放射でカグヤミラーやキャッチしてくる磁石ジバコにも有効打を持てたので非常に頼もしかった。

tapulele
 カプ・テテフ おくびょう CS
 普通のスカーフテテフ。強い。

mimikyu
 ミミッキュ いじっぱり AS
 メガギャラドスがいないので採用。要所でじゃれつくを外す。

togedemaru
 トゲデマル ようき AS
 マスコット枠。2回だけ選出し、スカーフデンジュモクと対面した試合では勝利したのにイーブイと対面した試合では敗北した。つまりイーブイ>デンジュモク……?

【成績】
なんかスタート16連勝で1750くらいになって調子に乗ってたら負け続けた。最終成績20勝10敗。



 こう…なんというかいつもPT構築するとカプ・コケコが重くなるのはなんででしょうね。
 今回のPT構築で失敗したなあと思ったのは誰にも地震を採用しなかったこと。コケコはなんとかなるとしてもベトベトンミラーとかかなり厳しかったので使いやすい地面タイプ育成しないとなあと思いましたね。というかなんでアローラでガブリアス育成してないんだこいつは。

 環境としては普通にコケコカグヤガブポリ2が多いなあという印象でしたが、やけにドヒドイデを採用してる構築が多くてびっくりしましたね。Z逆鱗で吹き飛ばしてるときは気付かなかったけど再生力なんですね。強そうだなぁ。


さて、そろそろレンタルPTとか仲間大会とか実装される頃でしょうか。バンク解禁されたことだし色々遊びたいですね。

ではでは>◍◕ ౪ ◕◍)< 

>◍◕ ౪ ◕◍)<アローラ!
 
サンムーン発売から1か月が経過し、ついに7世代初のインターネット大会が開催されました。
タイトルは「アローラビギニング」。禁止伝説使用可能の持ち物なしシングル大会です。Zワザとはなんだったのか。

とりあえずこんなPTで参加しました。
bigining
 
 [個別解説]
 togedemaru
トゲデマル 陽気 AS252
 アローラのデデンネ。単純にマスコット枠かと思いきや頑丈とまひるみのおかげで普通に選出しても強かった。ちなみにシングルの頑丈トゲデマルについては某サイトに育成論を投稿したのでそちらもご参考ください。→ポイズンデリートゲデマル
 ソルガレオ、ルナアーラは特性無視攻撃を持ってるので頑丈トゲデマルは厳しいのではないかと思われるかもしれないが、耐久無振りでも半減であるメテオドライブと性格補正なしシャドーレイは確定で耐え、準速ルナアーラにはSで勝てるので最低限の仕事はできる。
 持ち物なしのルールなのでメガグロスや襷の対策になるニドガは意味が薄いと考えとんぼがえりを持たせてみたが意外と使いやすかった。

ninetales-alola
キュウコン 臆病 CS252
 ルナアーラが絶対に強いと思ったので、ルナアーラの特性を霰で打ち消しつつオーロラベールという優秀な両面壁を貼れるキュウコンを採用。通常キュウコンとは異なりSが109と高いので先制で動ける対面が多く安定した初手として活躍した。
 何故かキュウコン対面で突っ張ってくるガブリアスが多くてよく吹雪の犠牲になっていたんですが壁読み居座りだったんでしょうかね。

greninja
ゲッコウガ せっかち CS252
 特別体験版のサトシゲッコウガ。ソルガレオ、ルナアーラ、ガブリアスあたりに強いのでそれなりに活躍した。
 配達員から受け取ったときの性格がせっかちだったのでそのままにしたけど、よく考えたらダストシュートもかげうちもない上に変幻自在でもないので臆病を粘るべきだったかもしれない。
 きずなへんげ発動するとコケコを抜けるようになるところはポイントが高いが、なみのり一撃で倒せるわけでもないのでちょっと心許ない。
 ツリー用にハイドロカノンを覚えさせてたのをなみのりに変えたけど、環境的に悪波冷ビを撃つ場面が多かったので火力欲しい場面のためにカノンのままの方が良かったかなという感じだった。

gyarados-f
ギャラドス 陽気 AS252
 トゲデマルの相棒として優秀なギャラドス。持ち物がなくても舞えば普通に強いので採用した。
 ソルガレオに威嚇が効かないうえにワイルドボルト持たれてると勝てないのが難点。 

solgaleo
ソルガレオ さみしがり AS252

 サンver.なのでソルガレオを使用したが、ストーリー早く攻略したかったのでAが上がる性格引けばいいやとなって爆誕したさみしがり個体しか用意が間に合わなかった。王冠使用済み。
 技は特に深く考えずこの構成にしたけど地震とフレドラが役割被ってたのでルナアーラ意識のかみくだくの方が良かったか。なんか居座って吹雪ワンチャンしてくるキュウコンに見事に氷漬けにされたけどフレドラのおかげで動いて勝った試合とかあったからいいけど。
 ミミッキュを特性無視してワンパンできたりコケコのエレキ10万耐えて返しの地震で倒したりと普通に言うことなしの活躍はしてくれるんだけどどうにも禁止伝説らしい強さというのが実感できなかった。 
 どうでもいいけど初代3DSでソルガレオのリフレやるとめちゃくちゃ処理落ちします。 豆を食うのがスローモーション。

mimikyu
ミミッキュ 意地 AS252
 特性ばけのかわを盾にして暴れるアイツ。本ルールではソルガレオルナアーラに専用技でワンパンされるためそこまで活躍できなかったが、稀に禁止伝説入れてない相手に出すと普通に強かったりする。

潜ってから気づいたけどPT全体がカプ・コケコに薄すぎるという重大な欠陥を抱えていた。

[戦績]31戦 22勝9敗 レート1700超え
  とりあえず1700は超えたので満足しました。流石にコケコ対策薄すぎてこれ以上潜るのは厳しい。
初手キュウコンorトゲデマル、裏にゲッコウガソルガレオギャラドスから2匹っていう選出がかなり安定しており、特にオーロラベール残した状態でギャラが舞ったりゲッコウガがきずなへんげできたりすると安心して殴れるので非常に心強かったですね。
  一方でキュウコンの火力不足は随所で感じたので普通のレートでこの子を活用するのは結構難しいかなと。あとやっぱりドクZが持てない頑丈トゲデマルは対コケコ性能が大幅に落ちますね。
  ミミッキュを抜いて対コケコに強い駒を用意できればもう少し楽だったでしょうが、初大会にしてはうまく立ち回ってそこそこの成績になったと思います。トゲデマルを使ってそこそこ戦えたので早くデデンネも活躍させたいですね。

ではまた。
>◍◕ ౪ ◕◍)<アローラ!
 


念願のサンムーン発売からはや1週間。

なんか最近トゲデマルがにわかに注目され始めているらしいので、一使用者としてメモ程度に書き残しておきます。ご参考までに。

トゲデマル
n777
65/98/63/40/73/96 合計435(合計種族値がデデンネより4多い)
特性:ひらいしん/てつのトゲ  夢:がんじょう

[特性について]
 前情報の段階ではてつのトゲでナットレイみたいに物理受けで使えるのではないかと思われていましたが、ご覧の通り耐久種族値が低いので耐久型での運用は難しいかもしれません。非接触の地震が4倍になるのも痛い。
 一方、避雷針はダブルバトルで有効、頑丈は一撃を確実に受けられるので基本的にはこの2つから選択になると思われる。カプ・コケコの存在を考慮するとダブルでは避雷針の方が有力に思える。

[技について]
 レベル技で有力なのはほっぺすりすり・ニードルガード・専用技びりびりちくちくの3つ。すりすりは6世代同様挑発で止まらない麻痺技として使える上に、現環境に多いミミッキュに対してばけのかわを剥がしながら麻痺を入れられるという大きなメリットがある。ニードルガードはいわずもがな守るの上位互換。専用技びりびりちくちくはいわば電気タイプ版アイアンヘッドで、すりすりと組み合わせてまひるみコンボができるため試合を有利に進めやすい。
 タマゴ技ではねこだまし・アンコール・ねがいごと あたりが有力。ねこだましがあるというだけでダブルでは十分仕事ができる。 S96なのでアンコールは少々使いどころに悩むのと、麻痺を入れられるので行動を縛る目的で使うくらいなら他の技を入れた方が賢明か?
 技マシンで有力そうなのは 33.リフレクター 74.ジャイロボール 84.どくづき 89.とんぼがえり の4つか。特にどくづきはA無補正無振りでも無振りカプ・コケコ高乱2、無振りカプ・テテフ確2である。(ポケモントレーナー天国よりダメージ計算機SM使用) Zジャイロボール、Zどくづきはどちらも威力160として計算されるらしく、無補正A252ZどくづきでH212振りコケコまで確1をとれる。

[性格・努力値について]
 Cが下がれば基本問題ないが、ねこだましを使う場合準速メガガルーラを抜ける陽気にするのが良さそう。(当初最速ガルーラ抜きを考えていたが、メガシンカの仕様変更によりあまり意味がなかった。) またちょうどテテフより1多いS96なので、Zどくづきorジャイロを使う場合最速がいいだろう。Aに振るかHに振るかはZ技を使うかどうか、頑丈にするかどうかによる。

[持ち物について]
 先述のZ技を使うためにドクZorハガネZ、他にはオボンや半減実、避雷針ならタスキ、頑丈ならチイラ・ヤタピ・ハバンなど?Zクリスタル以外で何が最適かは要研究のような気がする。

[運用サンプル]
①陽気避雷針 HS ほっぺすりすり/びりびりちくちく/ニードルガード/ねこだまし @半減実
②陽気避雷針 AS ほっぺすりすり/びりびりちくちく/どくづき/ねこだまし @タスキ
③陽気頑丈 AS ほっぺすりすり/びりびりちくちく/どくづき/ねこだまし @ドクZ (シングルの場合ねこ→ニドガorとんぼ?)


ちなみに現時点で私がダブルレートで使ってるPTは
・トゲデマル :サンプル①の型(オッカのみ)
・ギャラドス : 陽気AS威嚇 龍舞アタッカー
・メテノ : 陽気AS  タスキからをやぶるアタッカー
・ミミッキュ : 意地AS  剣舞アタッカー@ゴーストZ
・カプ・テテフ : 臆病CSスカーフ
・ナゲツケサル : 陽気AS ファスガ要因(カプ環境のため全然選出できない)
 と、こんな感じで結構勝てています。コケコ軸(特にコケコライチュウ)に対してトゲデマル+ギャラorメテノを出し、ねこ&避雷針で安全に龍舞や殻破を積ませて地震で落とす流れが非常に強い。

 積みエースを活躍させる場合は避雷針でサポート特化のHS、カプ系の処理をトゲデマルに任せたいなら頑丈AS、タスキ枠をトゲデマルに割けるならタスキ避雷針でどくづきを持たせて両方の役割を持たせるのもありか?


 と、ざっと書き並べてみましたがかなり現在のレートに刺さってると思います。バンク解禁後にどうなるかはわかりませんが、少なくともWCSルールでは活躍が見込まれるのではないでしょうか。正直アローラのデデンネ的ポジションでひっそりネタにされ続ける枠だと思っていたのに試しに育成してみたらこのザマだよ!

 ちなみにガブリアスを出されるとわりとどうしようもなくなります。一応意地A252てだすけZジャイロボールで無振りガブは確1になるようですが…

今からカプ厳選する人はぜひ”””トゲデマル意識のめざ地”””を厳選しましょうね!(ニッコリ)

ではこの辺で。
>◍◕ ౪ ◕◍)<アローラ!

 

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