どうかDedenneと発音してください。

備忘録とかマルチとか大会の記録とか

2023年10月~11月に行われた2つのトリプルバトル大会

秋のドラフトトリプル ⇐これと
実質上位禁止大会 ⇐これに関する記事です。


●ドラフト
 今回のドラフトトリプルは、3DSインターネットサービスの終了が告知されたことで最終回となる可能性があったためか参加者がかなり増え、最大人数20名での開催になりました。
 これだけ人が増えると1巡で20匹のポケモンが使えなくなるため、事前のドラフト戦略をしっかり考えないとまとまりのないPTに仕上がってしまうことが考えられました。

 そこで、
  • 令和トリプル環境ではあまり使用者がおらず、競合しにくいサンダーを2巡目指名で獲得する
  • サンダー+浮いてるポケモン+高火力の地震が撃てるポケモンを採用し、わかりやすい攻め筋を作る
という2点を意識して使えそうなポケモンをリストアップし、ドラフトに臨みました。

 結果、1巡目霊獣ランド指名で抽選負けするもののなぜかニンフィアが余ってたので欲求に負けて指名&獲得、2,3巡目で目論見通りサンダー+ガブリアスを獲得。
 同ブロックにリザードン・バクーダ・ドリュウズ・アマルルガと見えていたのでそのあたりに不利を取らないメガ枠としてメガフシギバナをチョイスし、余ってた強い威嚇枠のウインディともう1枠浮いてる枠で精神力やファスガも優秀なクロバットでPTが完成

スクリーンショット 2023-11-04 094918
 ↑ブロック内指名状況

使用構築
スクリーンショット 2023-11-04 100523

ニンフィア ひかえめC特化、SをトリプルWikiの追い風運用ニンフィア+1
 地震を撃つ都合上守れる瞑想ニンフィアの方が良い気がするけど、個人的に眼鏡ニンフィアしかうまく扱えないのでメガネ。

サンダー おだやかHD
 少し前に中古ロムでひかえめサンダーを厳選したのでこの機会に使いたかったが、CSサンダーを使ってみたら耐久も火力も微妙に足りなくて悲しくなり、結局耐久サンダーに帰結した。

ガブリアス ようきAS
 色々試した枠。ねこだましがいないので印投げつけるで実質猫にするというのも試したが、結局サンダーを耐久重視に、ニンフィアを眼鏡にしたことでなるべく単体火力を出せるこの構成になった。

フシギバナ ひかえめHC
 リーフストームとクロバットのくろいきりを合わせたら強いんじゃない!?と思ったが、どちらも遺伝技なのに気づいたのは大会2日前だったので間に合わなかった。(既に持ってた育成済み個体はどちらも遺伝無し)
 ブロック内にトリルしそうなのが多いのでどこかに吠える吹き飛ばしを仕込みたかったが、結局ここになった。

ウインディ いじっぱりHSベース
 試運転時にバークアウトを抜いて回し、やっぱりバクア欲しいなと思ったけどXのROMが見つからなかったので覚えさせられず、そのまま入れていた神速が意外と活躍した。

クロバット ようきHS
 S130ファスガで実質高速猫枠。ただおいかぜをクロバット1枠に任せるのはちょっと厳しすぎたかも。

戦績
  2勝2敗 ブロック3位
〇 vsケツワープさん
 初手のトリル始動をフシギバナのほえるで止め、Lv2プリンを早期処理しつつガブの地震でメガバクーダを削る展開に。しかしニャオニクスにもしっかりトリルが仕込まれていてトリルからの中央アマルルガ降臨。守ると交代で凌ぎつつ、バクーダはウインディの神速で仕留められたため、トリル切れた後のガブの地震を通して勝ち。

● vsマダツボミ.comさん
 初手エルレイドドリュウズカバルドンの並びから、まさかのドリュウズ引きからメガエルレイドがトリル。おいかぜを押してしまったので終始厳しい立ち回りになってしまい、おいかぜ切れトリル最終ターンに眼鏡ハイボで残数3vs3に持ち込めたがその後砂ドリュウズ再展開であえなく敗北。

〇 vsレジィさん
 謎のスカーフすりかえミミロップによりサンダーがスカーフを持ってしまうが、ドータクンに挑発が通せたり、一番の懸念だったウツボットが早期に処理できたためしっかり殴り合いを制して勝利。

● vsナスさん
 鈍感ヤドキングのトリル警戒でフシギバナを中央出ししたが、初手にトリルを貼らず殴ってくるヤドキング&しっかりCSに振ってるバリヤードにバナが落とされ、トリルを通されて敗北。
 あとでブログを覗いたら再生力ヤドキングだったらしくて横転した。

という感じで、ドラフト大会はいい感じに構築できたものの戦績があまり伸びずの結果に。


●実質上位禁止大会(実質ガメノデス禁止杯)
 こちらはアインズさんが企画した大会。「ガメノデスが使用率上位なので使用禁止という
珍妙な規定が存在する大会」を開きたくてやったとかいう謎のモチベーションからスタートした制限ルールです。
 当初参加する気はあまりなかったのですが、当日になって再度話題になっていた時に使用禁止ポケモンを眺めてこう思いました。
「あれ?ドラフトトリプルの構築を流用できるんじゃね?」
20231104005935
↑珍妙な禁止枠のみなさん

というわけで、ドラフトの構築+育成済みの何かの組み合わせで色々できそうなので急遽参加を決めました。
 何より「ガメノデスが使用率上位なので使用禁止」とかいう意味不明な大会に出たというのがおもろいので。

 というわけで構築を組みましょう。
 まずドラフト構築から使用禁止のニンフィア・クロバットを抜きます。
スクリーンショット 2023-11-04 174916
 クロバットが抜けたのでねこだまし枠が欲しいと思い探していたら、ズルズキンが使えることに気付いたので、威嚇の被るウインディと入れ替えで採用。
スクリーンショット 2023-11-04 175401
 ウインディが抜けたので似たような高耐久枠(できればバクアも撃てる)を探したところスイクンが使えることに気付いたので採用。そしてラティアスが禁止されているのにラティオスは使えると気づいたので、浮いてるし高速高火力で偉いと考えて採用しました。
スクリーンショット 2023-11-04 181049

使用構築
スクリーンショット 2023-11-04 184719

ラティオス おくびょうCS
 いつもは眼鏡で運用しているが、どこかに追い風を仕込みたかった都合で珠持ち、追い風採用。冷凍ビームはそこそこ増えそうなメガチルタリスのメタに。

サンダー おだやかHD
 †ひかりのこな†
 個人的にサンダーが一番くらう技はいわなだれなので粉サンダーは合法です。このルールではダクホを気にする必要がないのでより正統性が高い。

ガブリアス ようきAS
 特に変えてないので何も言うことはない。

フシギバナ ひかえめHC
 見るからにズキンとサザンが多そうな環境→フェアリー枠としてメガチルタリスやマリルリが出てくる→そこに対して強い ということでそのままメガ枠として続投。

ズルズキン いじっぱりHAベース トリプルWikiの調整に近いやつ
 本ルールで唯一使える猫威嚇両立枠。火力がデフレする環境で壁が強く、ガルーラバンギドランがいない、ミラーが多発するといった事情を考えるとかわらわり採用の方が良かった。

スイクン おだやかHCベース 準速バンギ抜き個体
 実質瞑想ニンフィア枠。バークアウトがとても偉かった。

戦績
  3勝1判定負け 総合3位

〇 vsオクラさん(TNコロナ) カバルドン・サンドパン・サンダー・パラセクト・チルタリス・ズルズキン
 カバサンドサンダーvsバナズキンラティの初手からスタート。初手にカバを珠流星で大きく削り、砂再展開を許さなかったことでサイクルをやや有利に進め、ガブリアスで〆て勝利。

▲ vs Doveさん ゲンガー・サザンドラ・ハッサム・マリルリ・レパルダス・化身ランドロス
 まず初手対面でメガゲンガーにマジカルシャインを撃たれ、サンダーのひかりのこながバレた状態で回線切れ。どちらもネット接続は維持されていたため再現なし再戦をしたが、そこでも同様に回線切れしてしまった。かなりサイクル戦をした後に回線切れになったため主催に引き分けを提案されたが、嘘泣きレパル+メガゲンガーで若干不利なサイクル戦を押し付けられてたしそもそもマジカルシャインメガゲンガーが無理すぎるなと判断。何より引き分けはオポネント不利になることを知っていたのでこちらが敗北宣言をした。

〇 vs siwaさん(TNささみ) シュバルゴ・チルタリス・ウインディ・スイクン・ライチュウ・サザンドラ
 3戦目のしわしわさん、なんとトリプルレート期に知り合ったフォロワーで、対戦するのは実に5年ぶりくらいという数奇な巡り合わせでした。
 初手スイクンライチュウサザンvsバナスイクンラティからスタート。いきなりスカーフサザンにラティがワンパンされるところからスタートして不利になったが、威嚇・バクア・壁をうまく使いながらサイクルし、最終的にスイクンが瞑想バクアで詰めてなんとか勝利。

〇 vsひろさん(TN Chihiro) エーフィ・バクーダ・シザリガー・ズルズキン・グレイシア・エテボース  
 初手ズキングレイシアエテボースvsバナサンダーズキンからスタート。いきなり猫吹雪連打でメガバナとズルズキンを失ってしまい、さらにエーフィに珠流星群と地震の集中をオボンで耐えられトリルを許す展開に。しかしその隙に瞑想を詰んだスイクンが圧力をかけたのかバクーダ展開を許さずトリルを枯らし、ガブリアスが暴れて勝利。

2大会を振り返って
 バナガブサンダーの並びは意外と隙がなく、汎用性の高い3匹だった。単体の性能はメガガルーラなどと比べると劣るものの、ドラフトや上位禁止などの制限環境では高種族値スタンとして十分なパワーを持っていると感じました。
 あと、実質上位禁止大会の構築の考え方にはわりとドラフト大会の思考が流用できたので、優勝者がドラフトを主催し続けてきた秋桜さんだというのも納得できる結果だと思います。

では!

はじめに
秋桜さん主催のドラフトトリプル大会に参加しました。

GWはトリプルバトル!! ドラフトトリプル大会 募集記事
秋桜さん主催のドラフトトリプルも3回目。自分も過去3回全ての参加となりました。

ドラフト指名
今回のドラフトは過去2回の指名と明確に違う点がありました。

  • 対戦形式はブロック予選(3ブロック)→全勝者3名と2勝以上の中から抽選された1名による決勝トーナメント
  • ドラフト指名の直前にブロック分けをおこなう(ブロック内のメタを意識してドラフト指名ができる)
これまではスイスドローだったので全参加者の動向を見ながら指名していく必要がありましたが、今回はブロック予選を意識した指名が必要となるまた面白そうな展開になりました。
ブロック分けと全参加者の指名結果はこちら↓
draftpick

自身の指名について
[1巡目]
過去のドラフトの傾向を踏まえると、最初はメガシンカよりもニンフィア・ドーブル・霊獣ランドロスなど強い一般枠を指名できた方が構築が強くまとまりやすい(第1回優勝のあちゅさん第2回優勝のマダツボミ.comさん参照)と感じたので、最強の範囲打点と追い風・トリルどちらにも舵を切れるニンフィアをとりあえずチョイス。
なんか3人くらいと被った記憶があるけど獲れたのでヨシ!
[2巡目]
1巡目時点でメガ枠はバンギ・マンダ・リザしか取られていなかったので、ここで強いメガ枠を取りに行くことに。
ねこだまし枠も兼ねられるガルーラとカメックスで迷ったが、同ブロックの1巡目指名がマンダ(威嚇)、トノ、リザ(天候)だったため、カメックスの方がいいだろうと判断して指名。
(実はこの段階で霊獣ランドロスがフリーだったのでこっち指名しに行った方がいいかもしれなかった)
[3巡目]
ここから一斉指名ではなくランダムで決められた順番で指名していく流れ。なんと自分は指名順1番に。
本来は威嚇枠を拾いにいきたかったが、ナスノュさんが雨クチートを完成させそうな雰囲気だったので、牽制のため&S操作枠確保にゴチルゼルを指名。
(ブロック分けを先にやってブロック内メタを加速させようとする主催の策略にまんまと乗せられている気がした)
[4巡目・5巡目]
ここはルール的に連続指名に。
さてここで同ブロックの指名に大波乱が待っておりました。
スクリーンショット 2023-05-07 105152
「シビルドンピカチュウってなに!???地味にカメニンフに刺さってて困る!」
「4巡目ランターンってなに!?まさかプラズマシャワー大爆発で更地にするつもりか!?」
ということで、「ピカチュウより速いねこだまし使いで、メタグロスに有効打を持つポケモン」を採用したくなり、ゴウカザルを指名。
続く5巡目だが、威嚇を取ろうにも残っているウインディはゴウカザルとタイプが被り雨・ワルビアルが重くなる、ムクホークは電気軍団がつらい、他の威嚇枠は正直弱いし……となり、代わりにフレンドガードで耐久補佐、ゴチルゼルと合わせて滅びも狙えるプリンを指名しました。
[6巡目]
最終指名。ワイガ枠にプテラ欲しいな~と思っていたら誰も取らなかったので指名。
メガカメと見せかけてサルカメ誓い→メガプテラの虹岩雪崩というブラフも用意できたので結構自信のあるピックでした。
あと、一連のピックについては新規育成がプリン1匹で済むという理由もあった。SVのJCS予選も控えている中で6世代厳選の負担が軽いのは大きい。

PT解説
スクリーンショット 2023-05-07 115054


ニンフィア
れいせい H196 B60 C252 実数値:195-x-93-178-150-58 (S0)

普通の眼鏡ニンフィア。場を整えて出したら強いし、耐久に厚い眼鏡型なので強引に動かしても強い。
(調整はトリプルWikiより:A177メガガルーラのおんがえしを最高乱数2回以外耐え)
特に全体の平均的なパワーが落ちるドラフト環境では、1発でも眼鏡ハイボを撃てれば十分な戦果を挙げられるのでこれでいいと判断。
ブロック内にドーブルはいなかったが、ニョロトノ・ケンホロウが一応催眠術を撃ってくる可能性もあったので寝言を採用。技枠3にするか4にするか迷い、一応メタグロスで詰む可能性を考慮してシャドボを採用したが、撃つことはなかったし準決勝で寝言でシャドボが出てしまったので結果的に入れない方が良かった。

カメックス
れいせい H252 C252 実数値:186-x-120-150-126-74 →メガ時:186-x-140-205-136-74(S0)

つよいメガシンカ。トリル下で潮吹きが通れば強いし、フレガで耐えつつ波動技で押し込むのも強い。ドラフトで高耐久範囲技持ちを2体並べられるのはめちゃくちゃ強いことがわかる。
ねこだましは猿が採用できたのでそっちに一任してまもるを採用しました。

ゴチルゼル
ずぶとい H252 B20 D236 実数値:177-x-129-110-160-85 (C20?)

トリル枠。かげふみで対面を引けなくするのも、癒しの波動でニンフィアやカメックスを回復できるのも強かった。
昔レート時代に育てた個体を流用したが、今見たら妥協個体っぽいし努力値も損してるな?
最遅個体ではないどころかS下降でもないが、S順はそこまで気にならなかった。

ゴウカザル
ようき  A252 D4 S252 

普通のゴウカザル……ではない。元々ねこのて小さくなる構築で使った個体なので特性がてつのこぶしである。かみなりパンチが活かせるかと思いきやブロック内になぜかピカチュウがいるぞ!
ということでマッハパンチを入れてみたがこれが思ったより強かった。
持ち物は猫トリル決めた後盤面にあんまり残ってほしくないので脱出ボタン。悪い選択ではなかった。

プリン(Lv.50)

なまいき H68 B212 C228 実数値:199-x-67-x-81-22 (S0)

耐久補佐のフレガ&滅び枠。序盤からゴチルゼルを立てながら歌っても強く、カメニンフで暴れて〆に歌っても強い。
(調整はトリプルWikiより:C222ギルガルドのラスターカノンを確定耐え)
ブロック内にワイガ持ちが全然いなかったが、カメニンフプリンで並ぶ時の相性を考え横取りを採用。クレッフィ相手に有効だったのでよかった。
かなしばりでパウワウのつのドリルの試行回数稼ぎを許さなかった。とてもえらい。

プテラ
ようき  A252 D4 S252 

ワイガ枠兼追い風や第2のメガシンカ候補としてのブラフ役。フリーフォールしながらトリルすると相手1匹を確実に2ターン拘束できるのもえらい。
特性は緊張感。あまり活きている実感がなかったが、準決勝の濃硫酸さんはオボンモロバレル採用だったようなのでそこでは活きていたかなと思う。
試運転をした結果追い風がいらないな、となったので空いた枠にサブウエポンとしてアイヘを採用してみたが結構役に立った。
そこそこ攻撃を耐えるのでタスキが最適だったかは諸説。追い風するならラムがいいと思う。

戦績
・ブロック予選:全勝
  • 1試合目:vsキュアゴリラさん
 トリル貼ってメタグロスをカメで、ブニャットをニンフで倒しゴチルプリンで滅ぼしてマンダを拝む前に降参をもらった。あれだけ警戒したランターンは†先制の爪†を持ってみずびたし+10万ボルトで殴ってくるタイプだった。心臓に悪いからやめて!
  • 2試合目:vsユウケイさん
 初手猫トリルでホロウビアルを止めようとしたらワルビアルの岩雪崩でゴチルゼルが怯んで大変なことになった…… が、ワルビアルが貝殻の鈴だったので「ははーん、さては火力をあんまり伸ばしてないな」と思い強気のプリンニンフィア展開。見事壺雪崩を耐えてハイボで返した。あとはプテラがひたすらリザゴリラに強く、ついでに相手が晴らしたことで猿がフレドラでシビルドンをワンパンできたので勝利。
  • 3試合目:vsナスさん
 強敵雨パとの対決。初手はゴチル猿ニンフで猫トリルハイボの択勝負だ!と思ったらまさかの太鼓ニョロトノ。ゴチルでルンパッパを削ったら脱出ボタンが発動し出てきたアーマルドがハイボで出落ち……と、ハチャメチャな1ターン目から、まさかのヤミカラスクチートで太鼓暗示リレー。もうだめかと思いきや、プテラのアイヘ怯み→猿のフレドラ→マッハパンチでクチートの行動を許さず処理し、残りを滅ぼして勝てた。

・決勝トーナメント:1勝1敗
  • 準決勝:vs濃硫酸さん
 相手はバレル入りのメガゲン軸。催眠対策してねえけど!?
 とりあえず初手は猿カメニンフから入り、ニンフィアに攻撃を振らせながらカメの悪波でメガゲンを倒す方針……だったが読まれて守る追い風を通される。しかし繰り出したゴチルでトリルを貼りつつ(ここで初めてメンハが活躍した)、メガゲンを悪波、トルネランドを潮吹きで倒すことに成功。プレミがあり残り3枠を滅ぼすには至らなかったが、プテラがいい感じに盤面をコントロールして削り切って勝った。
  • 決勝:vsマリジュラさん
 相手はマニュテラドー。は???ダクホもエルテラも対策してないが???
 初手はプテラニンフ猿。とにかく猫とワイガでニンフィアを通して早期決着を図る……とするも、マニュがニンフィアに猫、テラキは守るで通らず。猿はドーブルをねこだましで止める。行動順的に推定スカーフかタスキ。
 2ターン目、ニンフィアを大事にするためゴチルゼルに引き、プテラはアイヘをテラキに、猿はドーブルにマッハパンチと若干お祈り気味のムーブ。ドーブルが運よく倒せ、相手はフェイント雪崩だったので落ちたのはプテラのみ。ここでプテラの位置に脱出した猿を再展開、端にカメックス展開で猫トリル潮吹きの構え!(実際は猿をプリンに釣り交換)としたが、そこで立ちはだかるファスガアロー、そして無慈悲な叩き5連打……
しかしカメゴチルが耐え、アイヘでかなり削れていたテラキは潮吹きで落とすことができた。だが、ここでゴチルが生き残りトリルを貼ってしまったのが仇になった。そう、相手は裏にブルンゲルとメガデンリュウがいるのである……
ニンフィアがフェイントブレバで落とされ、カメでブルンゲルは倒せたが、トリル残り3ターンでメガデンリュウの突破は無理……

結果、決勝負けで準優勝という成績に終わりました。

感想
今回のドラフトはブロック予選→本戦の形式になり、ブロック全勝抜けを達成することができたので対戦をたくさん楽しめたのでよかったです。過去2回はどちらも3試合ずつで終わってしまったので若干消化不良気味でしたからね。
あとはドラフトも3回目(平成時代を含めると4回目)となり、指名のコツもかなりわかってきて完成度の高い構築にできるようになってきたなと思います。
反面、試合内容を振り返るとまだ甘いプレイングが目立つなあと思いました。特に、フレンド戦だとフリーと持ち時間が違うので、こういう大会ではフリーのように直感で選択しないよう気を付けないとなあと反省。

最後に、主催の秋桜さん、対戦していただいた皆さんありがとうございました!

実に久し振りの更新です。

まずはこちらを → 【トリプル】紅白戦開催のお知らせと募集 

こちらのらき(@Lucki_poke)さん主催のトリプル紅白戦に参加しました。

「2018年にGSルールのトリプルができるとか正気か!???」ということで中将枠で申請。
組分けは白組になりました。レシラムカラーですね。

使ったPTがこちら↓



【個別解説】
groudon-primal
ゲンシグラードン 意地っ張り HA
ふんか/いわなだれ/だんがいのつるぎ/まもる

 とても強いゲンシカイキ枠。
 ワイドガードの前に何もできなくなるので雪崩より炎のパンチを採用したほうが強いと思います。


giratina
ギラティナ(アナザー) 意地っ張りH252BD振り分け @弱点保険
おいかぜ/シャドーダイブ/ドラゴンクロー/みちづれ

 火力がちょっとあっておいかぜが使えるクレセリア。保険が発動するととても強い。
 おいかぜ→シャドーダイブ(潜)→シャドーダイブ(攻)→みちづれ→おいかぜ2回目orみちづれ発動 という動きが理想。
 昔から使っていた個体なのでHA振りだと思っていたらA無振りでB,Dに割いていた。ゼルネのジオコンマジカルシャインを耐えます。

darmanitan
ヒヒダルマ 陽気AS@こだわりハチマキ
フレアドライブ/いわなだれ/ばかぢから/ねごと

 今回の構築の出発点。ゴリラドライブがしたかったのでゲンシグラードン軸を採用したと言って差し支えない。
 プロのゴリラ師は技をフレアドライブ一本にするしきたりがある(?)が、踏ん切れなかったので技を4つ採用しました。

salamence-mega
メガボーマンダ 控えめ CS
ハイパーボイス/りゅうせいぐん/かえんほうしゃ/まもる

 威嚇と全体攻撃が使えるメガ枠ということで採用。日照りと相性がいい単体技ということで放射を採用したが竜の波動とどっちがいいのかはわからないですね。

dedenne
デデンネ 臆病 HS @オボンのみ
ほっぺすりすり/なかまづくり/てだすけ/かみなり

 ゴリドラの障壁になるもらいび/はじまりのうみの特性を消せて、おいかぜミラーやジオコンゼルネアスに対して麻痺が撒けるポケモンとして採用(決してマスコット枠ではないよ!)。最初は襷で運用していたがフレ戦で試したところアローやイベルタルに受け出ししたくなるシーンが多かったのでオボンで採用した。(雷はオーガがどうしようもなくなった時のために採用。)

hitmontop
カポエラー  意地っ張り HA @バコウのみ
インファイト/フェイント/ねこだまし/ワイドガード

 威嚇・猫・ワイガと三拍子揃ったトリプルの便利屋。レベルは高い方が強い。


【実戦】
手合いは vsゆちなさん

動画はこちらの55分30秒くらいから→ 

 はい、というわけで惨敗でした...
 選出はそこまで悪くなくて、トリル警戒でクレセリアに先にゴリドラを撃ったのが恐らく失敗。ゴリドラ入れるならサンダー方向でしたかね。あと物理メガマンダと特殊メガマンダの差が結構わかるんじゃないでしょうか。
 対戦中相手側でキャス放送されていたんですが、Twitterで「デデンネ消失バグ」ってワードが飛び交っていてなんだろうと思ってたら確かに消失してましたね。

 チーム成績もそこそこの差がついて負けてしまいましたが、久し振りにがっつりトリプルを対戦&観戦できて楽しい期間でした。

 改めて、主催のらきさん、参加者の皆さんお疲れ様でした!

 ではでは。


↑このページのトップヘ